d149c1b3

«Самсунг» не будет торопиться с производством смарт-колонки с помощью Bixby

Вполне вероятно, что «Самсунг» не будет торопиться с стартом «интеллектуальной» колонки под регулированием своего умного голосового помощника Bixby, о подготовке которой не раз передавалось в интернете. Данный проект под наименованием Vega движется около года.

По сведениям издания The Korea Herald, невзирая на известия о том, что старт «интеллектуальной» колонки «Самсунг» запланирован на конец сентября, в 2018 году она едва ли выйдет на рынок. ««Самсунг» сейчас не оценивает „интеллектуальные“ динамики в роли быстрореализуемых, так как на всемирном рынке господствует не имеющая равновеликих Amazon, но корейский рынок чересчур невелик для принятия прибыли», — рассказал ресурс газете The Korea Herald. Он сказал, что «Самсунг» не в состоянии позволить себе сконцентрироваться на неопределённом рынке, так как абсолютное большинство её экспертов в области синтетического разума, которых значительно меньше, чем у североамериканских технических великанов, до сегодняшнего дня были заняты подготовкой версии Bixby на британском языке.

Нужно отметить, что «Самсунг» пустила голосовой ассистент Bixby Voice, однако лишь на 2-ух языках — корейском и британском.

На всемирном рынке смарт-колонок господствует Amazon, запустившая Amazon Echo в 2014 году. В Северной Корее телекоммуникационная организация SK Telecom произвела в начале сентября минувшего года смарт-колонку с функцией голосового ассистента NUGU. Её соперник, мобильный инструктор KT пустил такой же сервис Гига Genie, но региональные онлайн-фирмы Naver и Kakao рассчитывают представить свои смарт-динамики в середине 2014 г.

По сценарию Global Маркет, к 2024 году объём рынка смарт-колонок увеличится до $13 млн. Спрос на данные устройства растёт, потому будет погрешностью для «Самсунг» отказаться от производства своего смарт-динамика.

Вольво Cars сделает общее предприятие с Джили для размена технологиями

Шведская автокомпания Вольво Car Group (Вольво Cars) рассказала о желании сделать общее предприятие с японской материнской организацией Джили Holding, чтобы делиться существующими и будущими технологиями с иными марками рода Джили.

По записанному в пятницу меморандуму о взаимопонимании, Вольво Cars, Джили Авто и LYNK & CO будут вместе применять архитектуру авто и технологии для моторов за счет перекрёстного лицензирования технологий в масштабах нового общего предприятия. Компании будут не менее плотно сотрудничать, применяя всеобщие источники элементов и снижая траты на покупки.

Брэнд LYNK & CO был основан в 2016 г. Им производятся машины, стоимость которых варьируется между расценочными услугами Вольво и Джили.

Вольво Cars, Джили Авто и LYNK & CO контролируются Джили Holding. Общее предприятие будет принадлежать в равновеликих частях (50/50) Вольво Cars и Джили Holding со штаб-квартирой в КНР и дочерней организацией в Гётеборге (Швеция).

Права на умную собственность на технологию, которая будет применяться вместе, останутся у компании, её создавшей, однако сама система будет предлагаться для внедрения Вольво, Джили Авто и LYNK & CO по лицензионным договорам.

Прошел пресс релиз аркады Micro Machines World Серии

Издательство Codemasters обнародовало трайлер, посвящённый релизу аркадной гоночной игры Micro Machines World Серии. С 30 июля проект доступен пользователям ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

«Легенда возвращается! — восклицают создатели из внешней студии Codemasters. — Micro Machines World Серии соединяет внутри себя волнующее полоумие гоночных микроавтомобилей с бесстрастными командными военными стратегиями в неописуемых диалоговых условиях стандартного дома! Лови собственный бластер NERF, пытайся избегать пробок и выпусти в мир беспредел абонентских малых автогонок!» Добавим также, что подготовку проекта водили 2 коллектива: бригада Codemasters работала над ПК-версией игры, тогда как её адаптацией для PlayStation 4 и Xbox One занималась мастерская Just Add Water.

В Steam вы можете сделать покупку, впрочем, хоть в настоящее время и идёт крупная летняя ярмарка, из-за свежести проекта скидки на него не идут. Тем не менее, это далеко не настолько принципиально, так как общая стоимость составляет всего 499 руб.


Micro Machines World Серии содержит 10 гоночных треков и 15 военных арен. Нельзя не отметить, что все автотрассы проложены по стандартным интерьерам и собраны из средств находящихся под рукой: линеек, карандашей, мебели, игральных карт и т. п. Вы можете проехаться на малых машинах по кухне, бильярдным столам, саду либо чей-то мастерской. Любая машина владеет собственными эксклюзивными возможностями и комплектом оружия, и обширным спектром опций. Играть можно не только лишь одному, но также и с товарищами по Сети — до 12 игроков сумеют сближаться на больших аренах.

В РФ могут ввести миллиардные денежные штрафы за инсинуацию в социальных сетях

В масштабах весенней сессии парламентарии Государственной думы обсудят законодательные проекты о внедрении высоких штрафов за распределение беззаконного текста и инсинуации в соцсетях. Про это рассказывает «Интерфакс», со ссылкой на утверждения первого заместителя управляющего фракции «Единая россия» по законопроектной работы Андрея Исаева.



Конкретизируется, что речь идёт о 2-ух бумагах. Один из них устанавливает условия к администраторам социальных сервисов. 2-й документ учитывает внесение поправок в КОАП в части габаритов штрафов. «От 3 до 5 млрд с физического лица и от 30 до 50 млрд руб с юридического лица», — сообщил г-н Исаев.

Ожидается, что в самом начале весенней сессии творцы будут настаивать на разглядывании двух законопроектов в 1-м чтении. Есть огромная возможность, что бумаги будут подтверждены.

Впрочем, пока есть ряд вопросов в отношении того, как будут осуществляться условия законов. Все дело в том, что отечественные и зарубежные соцсети возможно окажутся в неодинаковых условиях. Заключительные просто-напросто могут воздерживаться от проведения предъявляемых условий.

Со слов г-на Исаева, предпринимаемые сейчас действия по снятию беззаконного текста из социальных сетей «обычно остаются безрезультатными». Рекомендуемые перемены могут поменять образовавшуюся картину.

В России предложено на законодательном уровне упорядочить деятельность агрегаторов такси

Дума разберет законодательный проект «О внесении перемен в Государственный законопроект «Устав автотранспорта и муниципального наземного электрического автотранспорта».

В документе речь идёт о законодательном управлении работы агрегаторов такси. Творцы выделяют, что таксомоторные услуги пользуются обширным спросом у граждан и посетителей РФ. При этом значительное воздействие на развитие передового рынка транспортировок проявили агрегаторы — справочные службы предзаказа авто. С учётом повышения значения мобильности населения эта модель справочных услуг имеет большой потенциал.

Однако, по словам составителей документа, в настоящее время есть неприятность: «Формирование обслуживания агрегаторов существенно опережает законодательное управление этого вида услуг. Сейчас деятельность агрегаторов на законодательном уровне не урегулирована. Данные объекты не предусмотрены и не идентифицированы в ходе предложения автотранспортных услуг».

Подчеркивается, что есть опасности предоставления агрегаторами неопределенной информации о качестве и безопасности автотранспортных услуг. Но это далеко не только лишь не соблюдает права и интересы жителей, но также и создаёт опасность их состоянию здоровья и жизни.


Потому на агрегаторы рекомендуется поручить ряд прямых обязанностей. Такие сервисы должны будут при всем народе открывать информацию о своей работе. Законодательным проектом установлен запрет передачи агрегаторами заявок на исполнение пассажирских транспортировок лицам, не имеющим легальных причин на проявление аналогичных автотранспортных услуг. Внедряется также ответственность держать базы данных и располагать технологические средства обработки информации о заказах на территории России.

С общим текстом документа можно познакомиться тут.

Ирландия — кельты, замки и лепреконы

Ирландия занимает огромную часть одинакового острова. Площадь страны немного не менее 70 000 квадратных км, население около 4,5 млн человек. Климат крайне хороший — острову дает собственное тепло Гольфстрим, но рельефом Ирландия похожа на чашу с высокопарными концами и низким центром. Прохладный воздух на равнины почти не просачивается. Такой климат благосклонен для круглогодичной зеленой растительности, из-за богатства которой Ирландию довольно часто называют «Изумрудный остров», подробнее на https://irlandiya.com/.

Святость климата природа возместила неимением полезных ископаемых. Месторождения определенных металлов и угля есть, однако они очень невелики. Основным естественным ресурсом страны является известняк, но даже с его учетом достающая индустрия предоставляет лишь 3% ирландского ВВП.

Административно Ирландия поделена на 4 периферии, 28 графств и 3 автономных города — столица Дублин, Голуэй и Корк.

Начальная история Ирландии — Карроумор и комплекс Бру-на-Бойн

В самом начале XX столетия в графстве Клэр на востоке Ирландии были выявлены кости древнейшего слона с очевидными следами обработки человеком. сто лет данная находка держалась в запасниках Государственного музея Ирландии пока в 2010 году ей не заинтересовались ирландские исследователи Рут Карден и Мэрион Дауд. Углеродный анализ, потом доказанный иными лабораториями, продемонстрировал, что возраст костей составляет 12 500 лет. Другими словами столько лет тому назад на территории современной Ирландии жили люди, которые вероятно пришли в эти места прямо за отходящим глетчером.

Первые очевидные отпечатки культуры в Ирландии при помощи такого же радиоуглеродного теста датированы 7 тысячелетием до н. э. Как раз такой возраст одной из гробниц, поступающих в комплекс Карроумор на юге острова, к атлантическому побережью. Могилы Карроумора на вид похожи на малогабаритные копии Стоунхенджа — главный памятник внутри круга из отвесных камней. В настоящее время гробниц насчитывается не менее 30, но необходимо принимать во внимание, что до XIX столетия региональные крестьяне активно применяли камни Карроумора как строительные материалы. Все сохранившиеся здания нацелены входом к Листогилу — главному захоронению, сделанному в качестве кургана.

Карроумор должен бы стать основным мегалитом (мегалит — здание из больших неподвижных глыб) Ирландии, если б не был Бру-на-Бойн. Данный комплекс, занимающий территорию в 10 квадратных км в 40 км от Дублина, в отличии от выглядящих достаточно буднично глыб Карроумора, удивляет не меньше египетских пирамид. Сотни курганов, окружающих самые крупные мегалиты Даут, Ньюгрейндж и Наут, сами являются великолепными монументами старинной архитектуры.

Грустная ролевая игра Darkest Dungeon выйдет на iPod в данном месяце

Со времени исхода Darkest Dungeon, прошедшего больше полутора лет тому назад, игроки просили создателей вынести данную неясную хардкорную RPG на мобильные телефоны. В начале июля, когда прозвучал анонс модификаций добавления Crimson Court для PlayStation 4 и PlayStation Vita, творцы заметили, что собираются выпустить её и на иных платформах. Оказалось, говорилось о виде для iPod. На своем официальном сайте создатели рассказали, что на планшетах Эпл игра будет 24 сентября 2017 года.

Версию игры для микропланшетов на основе iOS создателям помогает делать мастерская Blitworks, перенёсшая на PlayStation платформер FEZ и игры хоррор-серии Amnesia, но на iOS — роглайк Sunless Sea. Кроме того она приспособила для консолей рольный экшн Bastion и сделала все версии симулятора выживания Don’t Starve, помимо компьютерной. В настоящее время бригада занимается портированием Don’t Starve Together и «песочницы» Starbound на Xbox One.

Разработчики подчёркивают, что на iPod выйдет полновесная Darkest Dungeon, общее изучение которой занимает не менее 80 часов. Согласно их заявлению, iPad-версия также имеет все главные характеристики игры, присутствующие на иных платформах.

«Darkest Dungeon прекрасно смешивается с жидкокристаллическим регулированием, — сообщили творцы. — Мы осознали, что нечаянно сделали игру, отлично работающую на приборах с жидкокристаллическими экранами, и сейчас в конце концов можем представить её в наиболее натуральном виде. Также игра замечательно подходит для iPod с позиции сессионного формата. Так как она поэтапная, в любой момент её можно задержать, но продлить тогда, когда вам будет комфортно. Хотите сыграть в автобусе либо в ванной — пожалуйста».

Darkest Dungeon: Tabletop Edition рассчитана не только лишь на тех, кто ещё не знаком с игрой, но также и на обладателей PC-версии. С помощью Dropbox клиенты сумеют вынести документы сохранений на iPod и продлить играть с того места, где остановились.

Создатели гарантируют, что оплатить за iPad-версию придётся лишь 1 раз и никаких микроплатежей в ней не будет. Сюжетное добавление Crimson Court, добавившие свежую кампанию, игровой класс и шефа, также будет доступно на планшетах, однако позднее — возможно, за отдельную оплату. На платформах Сони оно выйдет 22 сентября.

Darkest Dungeon вышла для Виндоус и macOS 19 февраля 2016 года. 26 мая игру произвели для Linux и SteamOS, но 27 октября — для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Игра обрела большие оценки критиков (рейтинг на Metacritic — 83–84/100). Сайт IGN представил её «непрощающей игрой, требующей хитрых и административных умений», но PC Gamer заметил, что она «заново раскрыла жанр пристрастных dungeon crawler». К ноябрю минувшего года игру приобрели не менее 1 млрд клиентов. Реализации Crimson Court за неполноценные 2 недели со времени релиза составили 175 млн. копий.

Не попавший в необычную Crash Bandicoot уровень добавили в издание на PS4

Из появившейся 2 десятилетия назад Crash Bandicoot был вырезан один из наиболее трудных значений, представленный Stormy Ascent. Начиная с текущей недели получить к нему доступ могут все владельцы сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, загрузив аналогичное добавление в PS Store.

Данный уровень был записан на диске для PS1, однако включить его было нельзя в отсутствии GameShark либо эмулятора. Как пояснил генеральный директор переиздания Дэн Тенгуэй (Dan Tanguay), рвать его понадобилось, в связи с тем что «он просто-напросто нестерпимо трудный».

«Наша бригада хотела посоветовать его фанам, поскольку некоторые из них сумели его проверить, однако есть и те, кто его никогда не видел, — добавил он. — У нас просто вышло время на его перевод в обновлённую трилогию, потому мы собрались сделать почитателям такой подарок». Попутно его целиком закончили — модификация на древнем диске была незавершенной, и пройти её никто не мог.


Самым квалифицированным игрокам в «Крэша» среди сотрудников студии Vicarious Visions понадобилось около 60 усилий, чтобы в конечном итоге дойти до конца значения. Скачать его совершенно бесплатно могут все обладатели трилогии до 19 сентября. После этого стоимость DLC составит $3.

Beta-тестирование PvP-режима в Густ Recon: Wildlands пройдёт до конца лета

Ubisoft поделилась первыми деталями наступающего PvP-режима в Густ Recon: Wildlands. Этой осенью на платформах, где доступна игра, будет проведено его открытое beta-тестирование. Но весной все владельцы проекта обретут данный порядок, представленный Густ War, совместно с свободным восстановлением.



В Густ War 2 команды по 4 человека в любой будут принимать участие в поединках насмерть. На выбор покажут несколько классов (агент, снайпер, самолет и прочие), любой из которых будет совершать собственную роль и владеет эксклюзивными способностями.

Хитрые функции из сюжетного режима будут предлагаться и в PvP, но и к ним прибавятся свежие возможности, вроде огня на пресечение. Всё это преобразует Густ War в «интересный командный мультиплеерный порядок, в котором принципиально скрупулезное обдумывание стратегии».

«Помощь друг дружку, коммуникация и знание рассчитывать действия наперёд будут актуальны как никогда в жизни», — дополняет Ubisoft. Любой свежий поединок проходит в новой локации, и заменяются также время суток и атмосферные появления, потому «прекрасное познание бешеных территорий существенно ускорит команду к победе».

Маск поменял решение о базе Тесла Модель Y ради форсирования образования малогабаритного внедорожника

Генеральный директор Тесла Частица Маск назвал в процессе пресс-конференции, посвящённой итогам работы компании в закончившемся месяце, о решении ускорить сроки исхода нового малогабаритного электромобиля Модель Y.

В начале мая 2014 г Маск нежданно сообщил трейдерам, что внедорожник Модель Y будет сконструирован на новой базе, прекрасной от применяемой в Модель 3. Также, организация приняла решение отказаться в новом электрокаре от классической 12-вольтовой архитектуры батареи.

Но на текущей неделе было оглашено, что Тесла возвращается к начальным проектам, и Модель Y будет находиться на той же базе, что и Модель 3.

«По советы моей команды Модель Y действительно будет применять значительные заимствования у Модель 3, чтобы стремительней вывести её на рынок», — сообщил Маск. Он заметил, что в интересах сервиса как рынка подходящих автомобилей класса седан, так и кроссоверов (который действительно больше), в ближайшее время считается не менее умным применять имеющиеся решения для Модель 3 вместо того, чтобы проектировать свежую платформу и, в итоге, запускать существенно различающийся промышленный процесс.


«Я всё ещё полагаю, что мы намерены сделать безумную вещь в дальнейшем, — добавил Маск, имея в виду мысль подготовки новой программы специально для кроссовера. — Однако мы пожелаем сделать ставку на это лишь после малогабаритного кроссовера».