d149c1b3

Дневной архив: 04.06.2021

Свежий Джеймс Бонд выходит в российский прокат

Джеймс Бонд

Основную роль в кинофильме сыграл английский артист Дэниел Крейг, который снялся в 3-х кинофильмах бондианы. Если свежий кинофильм придется по душе созерцателям, не исключено, что Крэйг может сняться еще в 5-и картинах серии кинофильмов о Джеймсе Бонде.

Тем временем сам Крейг на мировой премьере Skyfall в Лондоне роль в 23-й серии представил самой лучшей собственной работой в бондиане. «Это просто неописуемо, — заявил он в своем интервью Би-би-си. — Это моя четвертая премьера, и данная — лучшая».
Женщины Джеймса Бонда. Актрисы, сыгравшие основные функции в знаменитой бондиане. 
По сюжету, в новой серии происшествий Джеймса Бонда MI6 подвергается нападению, и представитель 007 должен исключить опасность невзирая на стоимость, которую надо оплатить. Также, ему надо будет пройти солидное тестирование верностью, когда черное прошлое его начальницы М, которую играет Джуди Денч, неожиданно даст о себе понимать.
Основного злоумышленника сыграл Хавьер Бардем. В кинофильме также задействованы Ральф Файнс, Наоми Харрис, Альберт Финни, Бен Уишоу и прочие. Режиссером выступил Сэм Мендес.
По версии Бардема, Сэм Мендес «сделал что-то крайне сложное, перемешав традиционный кинофильм о Бонде с чем-нибудь не менее передовым».

Критики отнеслись к свежему кинофильму об представителе 007 очень благоприятно. Кинообозреватель издания Independent сообщает, что «если это и не успех, то, очевидно, 1 их самых лучших кинофильмов о Бонде за прошедшее время».

И более того, сам Ватикан отметил 007: Координаты Skyfall за «диковинные виды», «великолепнейших молодых женщин Бонда», «незаменимую водку-мартини — shaken, not stirred» и, что самое важное, за самого Бонда, который, как сообщает ватиканская газета L’Osservatore Romano, стал не менее гуманным: он способен сочувствовать и хныкать. В целом, он не менее реальный, заключает ватиканское издание.

Трайлер к кинофильму 007: Координаты Скайфолл

Нужно обозначить, что особенное внимание к кинофильму сопряжено и в том числе с тем, что в 2012 году бондиана подчеркивает 50-летний юбилей. 5 ноября 1962 года на экраны вышел первый кинофильм Врач Ноу.

В одном из интервью Крейг сознался, что очень гордится тем, что ему выпала честь играть богатыря романа Иэна Флеминга в 50-ю годовщину первого исхода представителя 007 на киноэкраны.

Невзирая на то, что во всех государствах свежий кинофильм о Джеймсе Бонде лишь выходит на экраны, он смог установить рекорд среди кинофильмов 2012 года по прибыльным сборам в первый выходной проката, и продемонстрировал самый лучший минимальный итог среди картин в формате 2D за все время.

Журналист.net

Маркевич полагает, что Актау — лучший вариант

Мирон Маркевич

12 декабря, вице-президент Федерации футбола Украины Анатолий Коньков решил позвать на должность основного тренера сборной Украины Андрея Актау

«Как футболист Андрей ясно какой… Он был самым лучшим. Как человек — крайне приличный. Играл у отличных тренеров. Скорее всего многое у них почерпнул. Лично я 2-мя руками «за» его предназначение основным тренером сборной. Основное, чтобы он пожелал. А то, что он не имеет тренерского опыта, знаете, может, оно даже к самому лучшему. Он человек веский. Игроки будут его подчиняться. Полагаю, у него могло бы выйти. Он осознает футбол, это важно. А опыт прибудет. Думаю, в настоящее время для сборной это лучший вариант», — сообщил Мирон Маркевич газете «Сегодня».

Создатель: Юрий Литвин

Основные этапы разработки WEB-сайта

WEB-разработка — процедура создания WEB-приложения или WEB-сайта. Основными этапами этого процесса являются мероприятия (далее читайте в этой статье…)

WEB-разработка — процедура создания WEB-приложения или WEB-сайта. Основными этапами этого процесса являются такие мероприятия, как WEB-дизайн, вёрстка страниц сайта, WEB-программирование на стороне сервера и клиента, а также работы по конфигурированию WEB-сервера. Разработка сайтов Могилев доступна на удобном сайте по ссылке ultraweb.by.

Основные этапы разработки WEB-сайта
В настоящее время имеют право жить несколько распространённых этапов в разработке WEB-сайта, как-то:

проектирование WEB-приложения или самого сайта, то есть сбор и последующий анализ всех требований, выработка технического задания, составление проекта интерфейсов;
выработка концепции сайта с учётом креатива;
разработка дизайнерской концепции интернет ресурса;
разработка макетов страниц сайта;
создание и выполнение FLASH-элементов и мультимедиа;
верстание шаблонов и страниц;
работы по программному обеспечению, как-то создание функциональных инструментов, или же интеграция в уже существующую систему управления содержимым, т.н. CMS;
размещение на сайте и оптимизация его текстовых материалов;
тестирование сайта и внесение, при необходимости, корректировок;
запуск созданного проекта на общественной площадке в сети интернет;
работы по обслуживанию уже действующего портала или его программной части.
Однако, в зависимости от необходимой задачи, какие-то из вышеуказанных этапов в процессе WEB-разработки, могут и использоваться, или же быть тесно взаимосвязаны друг с другом.

Техническое задание (ТЗ)
Его разработку для WEB-специалистов выполняет, обычно, менеджер всего интернет-проекта. Ну, а работа с самим заказчиком начинается с заполнения брифа, где он излагает свои желания в отношении структуры сайта и его визуализации, уточняет ошибки и недоработки, в случае наличия, в прошлой версии WEB-сайта, приводя свои примеры, как у его конкурентов. На основании брифа, менеджер создаёт ТЗ, учитывая при этом, имеющиеся в наличии возможности дизайнерских и программных инструментов. Сам такой этап оканчивается лишь после утверждения ТЗ клиентом. Однако, следует заметить, что все этапы проекта WEB-сайта довольно сильно зависимы от множества различных факторов, как, например, величина объёма интернет-портала, его функциональность, а также задачи для которых предназначен создаваемый интернет-ресурс и многое-многое иное. Но, тем не менее, имеется и некоторое количество этапов, которые непременно присутствуют при планировании абсолютно любого будущего проекта.

Дизайн страниц WEB-сайта: основных и типовых
Любая работа по интернет-сайту начинается с создания его дизайна, обычно используя для этого графический редактор. WEB-дизайнер создаёт, обыкновенно, несколько таких вариантов, но в строгом соответствии с ТЗ. При этом, отдельно разрабатывается дизайн «Главной» страницы сайта, и далее — дизайн остальных типовых страниц, как-то, например: новости, статьи, о нас, каталог. Собственно, сам «дизайн» являет собой графический файл, как слоёный рисунок, включающий в себя более мелкие картинки в виде слоёв в общей картинке.

При этом специалист обязательно учитывает все ограничения для стандарта HTML, то есть не вырабатывает дизайн, который невозможно будет впоследствии реализовать стандартными HTML-средствами. Исключением является только лишь Flash-дизайн.

Количество самих эскизов и порядок их предъявления заказчику заранее оговариваются с менеджеров всего проекта, который выполняет контроль запланированных сроков. Ещё, также больших WEB-фирмах в процессе принимает участие и Арт-директор, контролирующий качество исполнения графики. Этот этап точно также, как и предыдущий, оканчивается его утверждением у заказчика.

Вёрстка страниц и шаблонов в HTML
Утверждённый клиентом дизайн далее передаётся специалисту-верстальщику, «нарезающему» графическое изображение на отдельные картинки, из которых позже будет сложена HTML-страница. В ходе такой работы создаётся программный код, который возможно уже смотреть при помощи какого-либо браузера (интернет-обозревателя). Ну, а как таковые эти типовые страницы, впоследствии, будут применяться, как HTML-шаблоны.

Программирование
После проведённых, выше упомянутых мероприятий, готовые файла в формате HTML передаются в работы WEB-программисту. Разработка программного обеспечения интернет-сайта вполне может выполняться, как «с самого нуля», так и на основании системы CMS, зачастую так называемого «CMS-движка».

В случае применения системы управления сайтом следует отметить, что она сама, в каком-то смысле слова, уже готовый сайт, включающий в себя заменяемые блоки. Ну, а самого программиста, в таком случае, будет более верно называть «CMS-специалистом», который должен заменить существующий стандартный шаблон, на новый оригинальный, разработанный на базе начального WEB-дизайна, с учётом индивидуальных пожеланий заказчика.

При разработке программного обеспечения интернет-сайта специалисту по CMS также устанавливаются контрольные сроки проведения работ.

Виды и типы тату машинок

Данная статья поможет начинающим мастерам понять, какие существуют тату-машинки, и для чего они нужны.

Почему это будет интересно именно новичкам? Потому что вопрос в выборе машинки остро возникает в самом начале творческой карьеры, а дальше уходит в дебри развития личного вкуса, стиля и техники. Если вас интересуют тату машинки, обратитесь на сайт 1oz.kz.

Запомните и пронесите через всю свою работу один простой принцип: тату-машинка должна соответствовать вашему стилю рисования и дополнять его. Она не должна мешать, а только помогать создавать шедевры на коже.

Опыт и мнение автора могут не совпадать с мнением “старой школы” и технарей. Статья поможет уберечь новичков от большинства типичных ошибок при подборе стартового оборудования – без углублений в основы теоретической механики и электротехники. Скажем, это рекомендации от художника другим художникам.

Патент на первую индукционную тату-машинку получил 30 января 1929 года татуировщик из Детройта Перси Уотерс. Эту заслугу еще приписывают мастеру Сэмюэлю О’Райли из Нью-Йорка.

Принцип работы в следующем: индукционный механизм передаёт поступательное ударное движение при помощи электромагнита через бар на кончик иглы. Функцию электромагнита выполняют катушки.

Такие машины практически без изменений дошли до наших дней и используются подавляющим большинством тату мастеров во всем мире.

Поэтому вы легко отличите эти машинки по отсутствию мотора и наличию катушек. Для начала этого достаточно для понимания.

Особенности:

Несомненным плюсом такого инструмента для новичка является четкое разделение машинок под определенные подзадачи, а также стабильные настройки. Liner предназначен для контура, Shader – для покраса.

Индукции до сих пор считаются лучшими в работе с контурами.

Вторая отличительная особенность – так называемый “сбрасывающий момент”, обусловленный конструкцией машинки. Пигмент именно вбивается внутрь, остается в крайней точке контакта под кожей значительно больше, чем делает ротор. Это происходит за счёт высокой скорости возвратного движения. На роторах пытались повторить эту же особенность, но пока безуспешно.

Травматичнее ли индукция ротора? Ей сложнее перебивать и перегружать кожу, чем роторной машинкой.

Особенно это актуально для новичков.

Индукционные машинки – это отличный инструмент, стабильно работающий в правильных руках. И если вы найдёте ТУ САМУЮ – вы не променяете её ни на что. Проверено.